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Jogo, arte e educação
Sobre a obra
O jogo digital A Mansão de Quelícera é o resultado de um longo projeto de pesquisa criado e coordenado por mim em 1998. Proposto originalmente sob o título CD-Rom educativo, o projeto previa o desenvolvimento de um ambiente digital promotor da fruição artística para o público infanto-juvenil. A equipe de pesquisa e desenvolvimento, além do coordenador, foi formada por bolsistas de iniciação científica do curso de artes visuais da Universidade do Estado de Santa Catarina.